FANDOM


Суть экрана:

Инфо о прошедшей битве, покупка херни, другой херни, починка, просмотр инфы о грядущем перелёте, вылет.

Логика экрана:

Экран разбит на несколько секций

Вычисления:

if (остаток денег / деньги на начало битвы < требования компании)

{

Штраф = (деньги на начало битвы - остаток денег) * коэффицент штрафа компании;

}

Деньги после боя = остатки денег - штраф + бонусные деньги.